Главное

Боевой опыт

Заморозка персонажей

ИНФОРМАЦИЮ О СНЯТИИ КАРМЫ ЗАНОСЯТ МОДЕРАТОРЫ, ИГРОКИ ТОЛЬКО ОТМЕЧАЮТ ФАКТ ЗАМОРОЗКИ И РАЗМОРОЗКИ

  • Заморозка персонажа - это состояние неактивности, в котором персонажа не могут атаковать или совершать с ним каких-либо других действий, однако персонаж тоже не может совершать никаких действий. Для персонажа это сродни глубокому летаргическому сну.
  • В заморозке у вас может быть сколько угодно персонажей. Но активным может быть только один.
  • Уровень, деньги, статус и все имущество замороженного персонажа - сохраняется(Социальный статус может измениться, если, к примеру, гильдия расформируется или решит выбрать нового мастера.).
  • Вы не можете забрать у одного своего персонажа деньги или имущество другим.
  • Убийство вашего активного персонажа не дает возможности разморозить замороженного персонажа раньше времени.
  • При разморозке первый пост должен быть в храме или научном учреждении. Если это не будет сделано, то все действия персонажа после разморозки могут быть анулированы.
  • Разморозка происходит в теме: «Место воскрешения персонажей»
  • Заморозка персонажа подразделяется на целенаправленную и автоматическую.
  • После разморозки нужно написать в техническую тему: Персонаж разморожен
  • Если модерский моб был активен, а персонаж этого человека нет, он все-равно не замораживается, поскольку это считается активностью(активен как и персонаж подразумевается в течении 3 декуриев).

Целенаправленная заморозка

Целенаправленная заморозка - это когда вы решаете заморозить персонажа по каким-либо причинам. В большинстве случаев - это невозможность играть в Моногатари или желание сменить персонажа.

Смена персонажа

  • При смене персонажа, текущий замораживается минимально на 78 дней(Один моногатарский год).
  • Чтобы заморозить персонажа, вам нужно прийти в храм вашего божества или научное учреждение атеизма и написать, что персонаж заморожен. Также вы должны написать в теме опыта и финансов персонажа *ЗАМОРОЖЕН ПО ПРИЧИНЕ СМЕНЫ ПЕРСОНАЖА*.

Отсутствие возможности играть

  • Если у вас на длительное время пропадает возможность играть, то вы можете заморозить персонажа с возможностью разморозить его всего через 7 дней.
  • Чтобы заморозить персонажа - вам нужно прийти в храм вашего божества (или научное учреждение атеизма и написать, что персонаж заморожен. Также вы должны написать в теме опыта и финансов персонажа *ЗАМОРОЖЕН ПО ПРИЧИНЕ НЕВОЗМОЖНОСТИ ИГРАТЬ*.
  • Если в период заморозки текущего вы создадите нового персонажа или разморозите другого существующего, то срок заморозки будет автоматически продлен до срока заморозки по причине смены персонажа с учетом уже прошедшего времени с начала заморозки.

Автоматическая заморозка

Автоматическая заморозка происходит в случаях, если персонаж был неактивен более 14 дней.

  • Персонаж автоматически переносится в главный храм или научное учреждение, где и пребывает до разморозки.
  • Персонаж может быть разморожен в любой момент, когда игрок возобновит свою активность.
  • Если персонаж был убит во время неактивности, то он автоматически возрождается в храме или научном учреждении и считается автоматически замороженным.(Персонаж несколько дней был неактивен и не защищался при нападении).

О карме замороженных персонажей

  • Если вы играете несколькими персонажами, то замороженный персонаж не получает штрафов кармы, если в течении трех декуриев вы хоть раз играли другим активным персонажем.
  • Если вы играете одним персонажем и заморозили его по причине невозможности играть, или играя несколькими заморозили их всех, то через 3 декурия (30 календарных дней) их карма начинает убывать раз в декурий по 1/18 от максимального количества, которое было в момент заморозки. При дробных числах округление идет в большую сторону.
  • У персонажей, замороженных автоматически, карма начинает убывать по тому же принципу, что и у замороженных целенаправленно - через 3 декурия после заморозки.
  • Карма продолжит убывать вплоть до количества в 5 кармы или до момента разморозки персонажа (или одного из персонажей). Если у вас несколько персонажей, и вы снова начали играть одним из них, то убывание кармы останавливается для всех.

Это правило введено в первую очередь для того, чтобы сильные игроки не могли на полгода покинуть ролевую, а потом вернуться и начать побеждать новичков так же легко, как они делают это, достигнув максимальной прокачки.

Всё выше написанное относится только к карме, боевой опыт, имущество и финансы никуда не денутся.

Четкая формула рассчета количества потерянной кармы Поскольку карму вычитает администрация, формула здесь для удобства и возможности игроков понимать, почему потеряно именно столько кармы.

Обычная потеря кармы при заморозке: (максимальное количество кармы, которое было у персонажа на момент заморозки\18)*(количество декуриев которое персонаж пробыл в заморозке-3)

При наличии дополнения жрец, итоговую сумму делить на 2.

technical/charfreez.txt · Последние изменения: 2017/10/19 23:24 — ttedeo
Наверх
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
chimeric.de = chi`s home Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0