Великая Книга Приключений. Том Второй: Ледяное Царство

Техническое

  1. Книгу вы можете купить тут: за 5 000 империал.
  2. Одна книга на одного пользователя. То есть нельзя купить книгу на несколько человек. Если кто-то купил книгу и начал её пользоваться (проходить путь) никто другой ею уже не воспользуется.
  3. Для покупки в это локации вам нужно оставить один отыгровочный пост о покупке. Например, «Вольдемар увидел какую-то распродажу книг. Когда он подошел сомнительный торгаш предложил ему за целых пять тысяч книгу. Мужчине было любопытно, поэтому он легко расстался с честно награбленными империалами. Когда он собирался уходить, продавец предложил ему сделку. Уникальные артефакты и приключения всегда привлекали Вольдемара, поэтому он согласился. Мужчина открыл книгу и отправился на поиски Ледяного Царства. Off. Отдано 5 000 империал.».
  4. У персонажа в тех теме обязательно должна быть нужная сумма. После того как административный работник это проверит, он в тех теме подтвердит покупку, занесет в инвентарь персонажа книгу.
  5. Задания оформляем так: Заголовок «Великая Книга Приключений: название задания», ваш текст, Окончание.
  6. Скидывать выполненное задание сюда на проверку: https://vk.com/topic-56268983_35911434
  7. Делать задания нужно строго по порядку. То есть нельзя сделать первое и девятое, а потом седьмое, пятое и второе.
  8. Награда будет выдана в тех теме только тогда, когда все девять заданий будут проверены и занесены в тех тему.
  9. Все задания в книги религиозные. То есть за выполнение задания вы получаете карму. Если карма 300, но нет 2000 бо, то награда - боевой опыт. Если карма 300 и бо 2000, то награда в империалах. (Количество можно посмотреть в разделе о событиях мира).
  10. Книгу можно купить в подарок. Для этого оффом указывайте ссылку на профиль персонажа, которому покупаете в подарок.
  11. Нельзя дарить книгу, если вы по ней начали выполнять задания.
  12. Нельзя отобрать/украсть/забрать с трупа книгу.
  13. Уникальная награда будет зачислена автоматически после того, как вы пройдете все девять заданий.
  14. Артефакт можно один раз подарить. Для этого в своей тех теме после получения отпишитесь, что передаёте предмет и ссылку на тех тему того кому дарите. Он или вы в своей теме отпишитесь, что приняли такой-то предмет и ссылка на тех тему того, кто подарил.
  15. Любой персонаж, который купил или получил книгу, может пройти по всем заданиям книги и получить награду даже если они не соответствуют его профессии.
  16. Если, например, маг прошел путь воина и получил артефакт из этого пути, то он не может им пользоваться в пвп (так как не соответствует ветке профессии), но может иметь эту награду в своём инвентаре.
  17. Артефакт повелителя призыва действует на существо которое он призывает используя скилл профессии, но не действует на фамильяров и боевых питомцев.
  18. Все задания в книги одиночные (пишем одни, не вместе с кем-то), кроме Пути товарищества.
  19. Путь Товарищества нельзя писать одному. Минимум двое на каждое задание. Писать можете любым составом и любым количеством. Например, есть персонажи А, Б, В, Г, Д и Е. Персонажи А и Б, В и Г, Д и Е писали парами первое задание. Второе задание они могут писать А, Б, В и Г - вчетвером. Или второе пишут А и Е. И так далее. Но нельзя писать следующее задание не выполнив первое. То есть, если А и Б написали первое задание, а В нет, то В не может к ним присоединится во втором задании пока не напишет первое.
  20. ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ТЕХНИЧЕСКОЕ ОПИСАНИЕ К КАЖДОМУ ЗАДАНИЮ (оно написано внизу после картинок). Там указаны все пояснения, запреты, особенности и ссылки на локации куда нужно выкладывать задание.
  21. Книга действует до 5 марта 2018 года (включительно).
  22. Книгу можно не только купить, но и получить на специальных акциях и мероприятиях, как награду. О таких событиях будет писаться в группе отдельно.
  23. Писать задания и получить награду в книге может любой персонаж у которого выбран путь пвп и есть как минимум первая ветка профессии (воин, маг, ловкач, призыватель). Количество опыта и кармы не имеет значения. То есть, если у персонажа доступны обычные задания только до второго уровня сложности, то по Книге он может писать все задания с первого по девятый уровень сложности.
  24. Бонусы за выполнение религиозных событий мира действуют. Их нужно указывать в конце каждого выполненного задания.
  25. Выполнив первое задание можно сразу начинать делать второе, не дожидаясь проверки(если будут какие-то проблемы, то первое можно будет просто поправить).
  26. Каждый путь можно пройти лишь единожды.
  27. На пути товарищества карма начисляется по правилам совместных см для каждого отдельно(Не написал слов до лимита - не получил карму).

Описательное

Сомнительный торговец снова вернулся в Моногатари. И снова он развернул свою экзотическую лавочку и продает Великую Книгу Приключений том 2. Полезного чтива в этой книге мало, но она поможет найти дорогу к Легендарному Затерянному Ледяному Царству. Казалось бы, зачем путешественникам туда отправляться? Дело в том, что только в этом царстве можно найти магические ледяные кристаллы или же камни вечности. Но даже в этом месте они дефицит.

Торговец готов обменять один камень вечности на один интересный артефакт из своей коллекции.

Книга волшебная. Как только её купили и открыли - можно прочитать только первую страницу. Но по мере выполнения заданий и прохождения пути - страницы заполняются. Таким образом, персонаж не знает дальнейших действий. Он узнает куда идти дальше только выполнив предыдущее задание. Когда персонаж закончит путь и получит камень страницы снова станут пустыми, а он забудет дорогу в Царство и никакими способами не сможет вспомнить. Но изменив подход и пройдя по другому пути он может попасть туда снова.

Доступные пути

Историческая справка о Томе Глоуте:

Эпилог:

Награды

Путь воина

«Клинок Вечного Мороза» - могучий меч, пропитанный магией холода Ледяного Царства. Обладает скиллом: «Пришествие холода» - воин вонзает свой меч в землю, позволяя его магии свободно растекаться по полю боя, и во мгновение ока враги покрываются льдом. (Не позволяет всем противникам на поле боя совершать атакующие действия и побег в текущем ходу).

Соответствует предмету: «Одноручное оружие» или «Двуручное оружие» на выбор владельца(выбор делается при получении и измениться не может) и дает 600/1200 очков вооружения атаки.

Путь мага

«Посох Пронизывающего Холода» - боевой магический посох, позволяющий на мгновение дать врагу прочувствовать каково это находиться в Ледяном Царстве. Обладает скиллом: «Леденящий кровь ветер» - маг открывает портал в Ледяное Царство и пронизывающий холод окутывает всех врагов, замораживая их кровь и не позволяя регенерировать. (Не позволяет использовать исцеляющие способности в текущем ходу всем противникам на поле боя и блокирует действие исцеляющих способностей на всех противников на поле боя).

Соответствует предмету: «Одноручное оружие» или «Двуручное оружие» на выбор владельца(выбор делается при получении и измениться не может) и дает 600/1200 очков вооружения атаки.

Путь ловкача

«Амулет Ледяного Покрова» - амулет в виде снежинки, наполненный силой ледяной стихии. Обладает скиллом: «Ледяная броня» - ловкач активирует амулет и его снаряжение, как и доспехи его союзников, покрываются прочной ледяной коркой, которая однако не холодит их и прочна словно сталь. (в начале боя дает 300 очков вооружения защиты всем союзникам и себе(пассивный скилл)).

Соответствует предмету: «Артефакт» и дает 60 очков вооружения (атаки или защиты выбирает владелец после получения).

Путь призывателя

«Кинжал Морозного Урагана» - небольшой кинжал, покрытый глифами и позволяющий своему владельцу ненадолго обуздать силу стихии. Обладает скиллом: «Кажется мы не в Канзасе!» - призыватель использует свой талант видеть чужую энергию и бросает кинжал в сторону происходящего неподалеку сражения. В тот же миг ураган подхватывает владельца кинжала, перенося его на поле боя, после чего обдает морозным дыханием того противника возле которого упал кинжал и развеивается.(Если персонаж находится в соседней локации(находящейся в том же подфоруме) наносит магический урон в размере двух несмертельных атак противнику,и сразу же(автоматически) переносит использующего на поле боя, даже если время присоединения уже истекло.(При присоединении обязательно указать стороны к которой и против которой присоединяетесь)(Если вы уже находитесь в бою, то срабатывает как побег из текущего боя, но вы обязательно присоединяетесь к другому)).

Соответствует предмету: «Артефакт» и дает 60 очков вооружения (атаки или защиты выбирает владелец после получения).

Путь товарищества

«Дорожная сумка покорителя Ледяного Царства» удобная и практичная меховая сумка опытного странника, которая позволит всегда быть готовым к любым неожиданностям. Соответствует предмету: Сумка опытного алхимика: позволяет взять в бой три зелья и два масла(или кристалла)

Примечание:

  • Если у того, кто выполнил задание, уже имеется уникальный артефакт занимающий то же место, что и уникальный артефакт, который он получит, предмет может быть адаптирован под другой слот.(Писать Валькирии в лс, со ссылкой на тему опыта).

Достижения

Те, кто получит данные достижения, попадут на страницу рекордов.

Первопроходец пути - первый прошедший путь своей профессии(соответственно 4 номинанта).

Джон - путь мага.

♛SeveRin/Alexandria♛ - путь ловкача.

Снэйк Рузельвульт - путь воина.

Великий странник - первый прошедший все одиночные пути профессий.

Властитель путей - первый прошедший все пути.

Самоотверженный даритель - тот кто подарил больше всего книг.

Джон - 5.

one/shops/book2.txt · Последние изменения: 2018/04/10 13:50 — sypher
Наверх
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
chimeric.de = chi`s home Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0