Расы

Гномы

Общее описание: Короткорослые существа, схожие с людьми лишь строением своего тела и отличающиеся от них лишь своим ростом и стальным характером. Обычно гномов представляют как отважных, храбрых и бородатых, но последний пункт относится скорее к мужчинам. Редко гномы бывают одиночками, обычно всегда находятся в компании в бодром здравии и кружкой пива в хвате.

Горные гномы

Описание: Вообще, почти все гномы очень дружелюбны. Горные гномы - маленький толстенький народ, живущий чаще всего в горах. Хорошие работники, очень трудолюбивы. Хотя гномы могут быть разными. Есть вероятность, что бывают даже очень похожими на людей, но это довольно редко.

Особенности: Горные гномы могут находить драгоценные камни на любых расстояниях. Также знают множество целебных премудростей.

Боевые возможности. Горные гномы отличные шахтеры. Из-за постоянной работы, у них отличные физические навыки. Лучше всего орудуют булавами или топорами. Также если потренироваться, то могут справиться и с мечами.

Магические возможности: Горные гномы не обладают особыми магическими навыками. Они хорошие воины.

Питание: Горные гномы чаще всего выпивают по кружке эля с жареным мясом какого-нибудь маскота(Ага), однако если они бедные, они едят лишь съедобное.

Особенности в целом

+++ Получают бонус к силе способностей в ветке воина. (Каждая 4 несмертельная способность усиливается в эквиваленте одной несмертельной атаки)

+++ Получают на 10% больше денег на любых событиях и заданиях

+++ Получают бонус защиты от физических атак. (Каждая 4 входящая несмертельная физическая атака аннулируется)

— Не могут обучаться магии, а в ветке ловкача имеют штраф ко всем способностям. (Каждая 3 несмертельная способность аннулируется)

— Незнание магии им очень мешает, а потому защита от магии у них снижена. (Каждая 4 несмертельная входящая магическая атака усиливается в эквиваленте одной несмертельной атаки)

Расовые скиллы:

100 боевого опыта

Точный Расчет: Гном находит брешь в доспехах противника и наносит точный удар. (Наносит физический урон, равный одной несмертельной атаке)

220 боевого опыта

Арбалетный выстрел: Гном совершает выстрел из арбалета своего деда, всаживая болт точно во врага. (Наносит физический урон, равный одной несмертельной атаке)

360 боевого опыта

Каменный Голем: Гном создает из камня небольшого голема, который сражается на его стороне. (Наносит физический урон, равный одной несмертельной атаке + противник не может сбежать с поля боя в этом ходу)

520 боевого опыта

Газовая Граната: Гном использует оружие подземного народа, чтобы дезориентировать врага. (Противник не может атаковать или сбежать с поля боя в этом ходу)

700 боевого опыта

Помощь Недр: Сама земля расходится под ногами у противника гнома, затягивая его внутрь.(Наносит физический урон, равный одной несмертельной атаке + противник не может атаковать или сбежать с поля боя в этом ходу)

900 боевого опыта

Алхимический Щит: Гном разбивает склянку с алхимическим зельем и получает полный иммунитет к атаке противника. (Защита от любого атакующего действия противника, кроме направленных скиллов за 250 и 300 кармы.)

1140 боевого опыта

Возвращаясь к истокам: Гном просит помощи у земли и получает ее, восстанавливая здоровье. (Лечение себя или любого союзника от урона в размере двух несмертельных атак)

1380 боевого опыта

Атака Дракона: Алхимически созданный дракон обрушивается на противника, вытягивая его магическую энергию. (Наносит магический урон, равный двум несмертельным атакам, одному противнику в этом ходу (для защиты от атаки требуется действие),в следующем ходу дракон запрещает этому противнику использовать магические атаки (для защиты от этого требуется ещё одно действие в следующем ходу)

1700 боевого опыта

Подземный Ассасин: На помощь гному в бою приходит таинственный низкорослый ассасин, который неудержимо отвлекает врага (Защита от любого атакующего действия противника, кроме скиллов за 300 кармы).

2000 боевого опыта

Мощь Земли: Ярость подземной стихии обрушивается на всех противников (Наносит физический урон, равный двум несмертельным атакам, по всем противникам + враги не могут сбежать с поля боя в этот ход.)

Гномы холмов

Описание: Гномы Холмов более маленькие и худощавые. Их рост и силы равны росту и физическим возможностям среднестатистического ребенка десяти-одиннадцати лет, из-за этого они довольно хрупки и не могут сражаться физически почти никак. Тем не менее, магические навыки у них на высоте, в отличие от Горных Гномов.

Особенности: Гномы холмов, благодаря необычному строению тела, могут летать в воздухе. Есть теория, что они не летают по воздуху, а бегают по малозаметной радуге, которую сами же и вызывают. Также понимают язык растений.

Боевые возможности: Очень низкие, а так как этот вид гномов очень хрупкий, то максимум, что они могут, - держать в руке небольшой кинжал.

Магические возможности: А вот магических возможностей у них очень много. Лучше всего у них получается целебная магия. Ещё - магия растений и корней. В целом, они могут овладеть любой магией, но эта даётся лучше всего.

Питание: Гномы холмов поедают разные плоды своих собственных садов, редко можно их увидеть с куском мяса.

Особенности в целом

+++ Получают бонус к магии, если выбрана профессия Мага, кроме Лекаря и Повелителя Природы (Каждая 4 нефатальная способность усиливается в эквиваленте одной несмертельной атаки)

+++ Если выбрана профессия Лекаря или Повелителя Природы, то получают особый бонус (Каждая 3 нефатальная способность усиливается в эквиваленте одной несмертельной атаки)

+++ Способны к полёту, потому в случае взлёта не могут быть досягаемы для атак ближнего боя. Но в бою должны чередовать полёт по 1 ходу. То есть 1 в воздухе и 1 на земле(Взлёт производится не мгновенно, в одном ходу игрок пишет что собирается взлететь, а в другом взлетает)

+++ Получают сопротивление к магии земли (Каждая 4 входящая нефатальная атака аннулируется)

— Не могут обучаться ни ветке Ловкача, ни ветке Воина.

— Физическая слабость даёт сама за себя знать, потому любые физические атаки против них эффективнее (Каждая 4 входящая физическая нефатальная атака усиливается в эквиваленте одной несмертельной атаки)

Расовые скиллы:

100 боевого опыта

Магия холмов: Гном призывает ветра с холмов, чтобы те атаковали противника. (Наносит магический урон, равный одной несмертельной атаке)

220 боевого опыта

Сила земли и ветра: Природные магические силы земли и ветра защищают гнома. (Защита от урона, равного одной несмертельной атаке)

360 боевого опыта

Зри в корень: Гном выкапывает из земли лечебные корешки и жуёт их, чтобы быстренько залечить рану. (Лечение урона, равного одной несмертельной атаке)

520 боевого опыта

Да прибудет сила ветра холмов: Гном призывает ветер с холмов, и тот поднимает в воздух всю пыль, которая мешает противникам атаковать. (В этом ходу один противник не может атаковать и сбегать с поля боя)

700 боевого опыта

Вековая пыль: Гном своей магией поднимает всю пыль в округе, которая ослепляет на время врага. (Не дает противнику совершать атакующие действия, невозможность использовать скиллы, где написано «защита», «блок», «щит» и так далее) (Лечение, баффы и дебаффы, скиллы, где написано «уклонение» и побег с поля боя - возможны)).

900 боевого опыта

О, великий холм: Гном вспоминает о своих родных землях, и внезапно перед ним возникает маленький холмик, который защищает его. (Защищает персонажа от одной любой атаки, кроме направленных скиллов за 250 и 300 кармы)

1140 боевого опыта

Воспоминания о лекарстве: Гном вспоминает, что из поколения в поколение передавался рецепт лечебных настоек. Поэтому прямо на поле собирает нужные травки, заливает водой и лечит себя и своего сотоварища. (Лечение себя и одного любого союзника от урона в размере одной несмертельной атаки)

1380 боевого опыта

Тайные резервы маленького народца: Гномы использует свои тайные магические резервы и обрушивает магическую атаку на противника (Наносит магический урон в размере двух несмертельных атак одному противнику и не дает ему лечиться в этом ходу).

1700 боевого опыта

Живые холмы: Природа создает вокруг гнома защиту из маленьких холмиков, которые, словно живые, отражают атаку противника (Защищает гнома от одной любой атаки, кроме скиллов за 300 кармы)

2000 боевого опыта

У холмов есть глаза: Гном призывает полые холмы, доверху набитые мерзкими подземными тварями, которые пытаются атаковать противников (Наносит магический урон в размере двух несмертельных атак всем противникам).

Дворфы

Описание: Дворфы - самые древние гномы, что когда-либо существовали. Как и почему они сохранились настолько времени - неизвестно. Дворфы не особо распространяются на эту тему, хотя некоторые ученые до сих пор пытаются найти на этот вопрос ответ. Выглядят так же, как и горные гномы.

Особенности: Дворфы, не смотря на необычную внешность, являются самыми красивыми из рас гномов. Также, необычным считается то, что при кровосмешении всегда рождаются Дворфы, независимо от того, какая раса участвовала в процессе.

Боевые возможности. Дворфы довольно сильны физически, но не так, как Горные гномы. Чаще всего в бою используют мечи и другие режущие оружия. Также, для общей защиты, могут применять щит.

Магические возможности. Дворфы также могут использовать магию, но они не так способны в этой сфере обучения, как Гномы Холмов. Чаще всего, как ни странно, используют огненную магию.

Питание: Дворфы - настоящие алкоголики, для них нет ничего, кроме пива, однако они могут закусывать каким-нибудь кальмаром и т.п.

Особенности в целом:

+++ Получают бонус в ветке воина (кроме Кулачника) или в ветке мага-Повелителя Огня (Каждая 4 нефатальная способность усиливается в эквиваленте одной несмертельной атаки)

+++ Обладают достаточной физической защитой, а потому получают бонус к защите и защитным скиллам от физического урона (Каждая 4 входящая нефатальная физическая атака аннулируется)

+++ Благородные дворфы принимают все положительные эффекты гораздо эффективнее (все исцеляющие скиллы, направленные на них, усиливаются в размере одной несмертельной атаки).

— Не могут обучаться на ветке Ловкача, Владеющего Элементом Огня и Владеющего Элементом Воды.

— Имеют слабость к магии тьмы (Каждая 3 нефатальная атака по ним усиливается в эквиваленте одной несмертельной атаки)

— Имеют слабость к ядам и порче (все периодические эффекты усиливаются в размере одной несмертельной атаки)

Расовые скиллы:

100 боевого опыта

Огненный кулак войны: Дворфы используют свои знания огненной магии и создают огненный кулак, который атакует противника (Наносит магический урон в размере одной несмертельной атаки )

220 боевого опыта

Боевой дворф: Дворф машет своим оружием и наносит урон противнику.(Наносит физический урон в размере одной несмертельной атаки )

360 боевого опыта

Огненный топор дворфов: Излюбленным оружием дворфов является топор, поэтому они создают магический огненный топор, который атакует противника.(Наносит магический урон в размере одной несмертельной атаки)

520 боевого опыта

Кнут и пряник: Дворф одной рукой ест пряник, а в другой руке держит кнут, которым бьет противника. (Наносит физический урон в размере одной несмертельной атаки и восстанавливает себе здоровье в размере одной несмертельной атаки)

700 боевого опыта

Огненная стяжка: Дворф использует огненную стяжку, чтобы атаковать и заблокировать противника. (Наносит магический урон, равный одной не смертельной атаке, + противник не может атаковать или сбежать с поля боя в этом ходу)

900 боевого опыта

Суровый щит: Перед дворфом появляется суровый щит, который спасает его от любой одной атаки. (Защита от любого атакующего действия противника, кроме направленных скиллов за 250 и 300 кармы.)

1140 боевого опыта

Большой молот: Дворф решает, что его молот тут самый большой, поэтому доказывает это физической атакой по противнику.(Наносит физический урон в размере двух несмертельных атак одному противнику)

1380 боевого опыта

Танец щитов: Дворфу мало одного щита, поэтому он строит вокруг себя баррикаду щитов (Защищает себя или союзника от двух несмертельных атак).

1700 боевого опыта

Подземные игры: Дворфу помогают сами подземелья - они закрывают его в своих недрах от атаки врагов. (Защита от любого атакующего действия противника, кроме направленных скиллов за 300 кармы.)

2000 боевого опыта

Зеркальный щит: Дворфа прикрывает зеркальный щит,который, к сожалению, совершенно не блокирует урон, однако тут же возвращает противнику урон, который тот нанёс дворфу в этом ходу (Урон возвращается только одному противнику на выбор дворфа. Возвращённый урон можно отбивать как магическую атаку).

one/gnomes.txt · Последние изменения: 2016/10/02 12:59 — snakeice
Наверх
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
chimeric.de = chi`s home Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0