Главное

Задачи и обязанности мастеров (лидеров и так далее) магических сообществ

Клятвы и пакты

Общее

  • В Моногатари есть кровавые клятвы и пакты. Это соглашения между двумя сторонами.
  • В тексте соглашения должны быть четко указаны обязательства обеих сторон, а также меры наказания, если обязательства не были выполнены.
  • А также в конце клятвы или пакта игрок должен указать пояснения к клятве или пакту, где будут изложены обязательства и меры наказания без всякой воды, лирики и игровых моментов.
  • В опыте и финансах обеих сторон должен быть прописан текст пояснения к клятве/пакту, а также ссылка на пост, где заключался этот договор.
  • Условия официальных и полностью оформленных кровавых клятв и пактов не могут быть нарушены.
  • Если вы нарушаете обязательство, указанное в клятве или пакте, то от меры наказания, прописанной в клятве/пакте не можете уйти. Иначе наказание будет выполнено принудительно администрацией.
  • Если вы заключаете новый договор или пакт, то в нем не должно быть условий противоречащих уже заключенным вами договорам, иначе предыдущий договор будет автоматически считаться нарушенным и вы понесете наказание.
  • Уже заключенные пакты не могут дополняться.

Кровавые клятвы

  • Кровавая клятва приносится в случае договора между двумя сторонами, где речь идет о выполнении каких-то действий, обязательств и запретов. (Например, вступление в гильдию - которую персонаж обязуется защищать, или союз двух гильдий с ненападением).
  • У нас нет такого понятия как «союз гильдий». Но мастера двух магических сообществ могут заключить кровавую клятву в которой обозначат свою готовность вступить в войну, если на кого-то нападут или принесет обещание о ненападении.
  • Кровавая клятва гильдейского формата распространяется только на два магических сообщества. То есть - если сообщество А заключило кровавый пакт с сообществом Б, то сообщество В уже не может заключить клятву с сообществом А.
  • Для заключений такой гильдейской клятвы - должны участвовать мастера и вице-мастера (если есть). Если происходит смена власти, то считается, что мастер нарушил клятву (сам ушел или его сместили). Поэтому в договоре клятвы нужно прописывать варианты смены власти. Новый мастер может должен снова заключить клятву.
  • Члены гильдии могут заключать личные кровавые клятвы с членами других гильдий. Но при наличие «гильдейской клятвы» мастера, клятва члена гильдии противнику может рассматриваться как предательство гильдии.
  • Запрещены договоры принуждающие одного из участников к рабству и их аналогам(прислуживание, подданство, принудительные хозяйственные обязанности и так далее).
  • Запрещены договоры принуждающие одного из участников выполнять любые действия на которые он добровольно не согласен.(Если вы угрожаете смертью при отказе - это не добровольно. При угрозах от лица персонажа - договор аннулируется и принуждающий получает штраф на усмотрение администрации. При угрозах в лс - перманентный бан(При наличии подтверждения).).

Главное правило Моногатари - все делают то, что им хочется и мы против любых видов принуждения (за исключением сражения по правилам боя).

Пакты

  • Пакты - это соглашение между двумя сторонами, где одна сторона несет перед другой какие-либо финансовые обязательства. (Например, кондитер обязуется поставлять гильдии тортики, а они ему 1000 империалов в неделю)
one/finance/agreement.txt · Последние изменения: 2017/02/24 23:11 — nightmare9419
Наверх
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
chimeric.de = chi`s home Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0