Покровительство над территориями

РАЗДЕЛ НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ, УХОДИТЕ.

Каждая гильдия в Моногатари может взять под свое покровительство часть обширных территорий континента. За это они будут получать как особые привилегии, так и опасность в виде конкуренции с другими гильдиями иначе это именуется - Игра Покровителей.

Кто принимает участие в Игре Покровителей

  • Любая гильдия может брать под свой контроль разнообразные части континента.
  • Любой член гильдии может получить звание Лорда-Протектора. Таким образом он станет частью истории данной территории и будет ответственен за его дальнейшую судьбу.
  • Кто получает звание Лорда-Протектора решает мастер гильдии.
  • Тот кто желает получить контроль над территорией находящейся под чьим-то покровительством вызывает на бой именно Лорда-Протектора, однако в бой может вступить вся гильдия.
  • Внегильдейцы не могут принимать участие в ИП.
  • ЗВАНИЕ ЛОРДА-ПРОТЕКТОРА НЕ ДАЕТ КАКИХ-ЛИБО ОСОБЫХ ПРИВЛЕГИЙ(ПОМИМО БОНУСА К ПРОКАЧКЕ ДЛЯ ГИЛЬДИИ), ВЛАСТИ, ТЕРРИТОРИАЛЬНЫХ ПРАВ И ТОМУ ПОДОБНОГО. ВЫ НЕ СТАНОВИТЕСЬ ВЛАДЕЛЬЦЕМ ИЛИ ПРАВИТЕЛЕМ. ТОТ КТО БУДЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЭТОТ ТИТУЛ ДЛЯ ТОГО ЧТОБЫ ПОРТИТЬ ДРУГИМ ЖИЗНЬ(ЗАПРЕЩАТЬ РОЛИТЬ,ТРЕБОВАТЬ ПЛАТУ, ПОКЛОНЕНИЕ,СЛУЖЕНИЕ,УВАЖИТЕЛЬНОЕ ОТНОШЕНИЕ И ТОМУ ПОДОБНОЕ) БУДЕТ ЛИШЕН ЕГО(ЛЮБОГО КОЛИЧЕСТВА) БЕЗ ПРАВА ОБЛАДАНИЯ ОНЫМ НА МОНОГАТАРСКИЙ ГОД, А ТЕРРИТОРИЯ ПЕРЕЙДЕТ В НИЧЕЙНОЕ СОСТОЯНИЕ, ПРИЧЕМ ГИЛЬДИЯ БЫВШЕГО ЛОРДА-ПРОТЕКТОРА НЕ СМОЖЕТ ЗАХВАТИТЬ ЕЁ(ИЛИ ИХ) ПОКА КТО-ТО НЕ ВОЗЬМЕТ ЕЁ ПОД КОНТРОЛЬ.

Как взять территорию под покровительство и всё что с этим связано

  • Изначально все особые локации Моногатари являются ничейными, поэтому достаточно явиться на такую локацию и оставить пост данного содержания. «Я, Персонажнейм, объявляю что эти земли под протекторатом «гильдии название гильдии»». После чего эта территория окажется под покровительством гильдии этого персонажа.
  • Мастер гильдии под протекторатом которой находится территория должен определить кто станет Лордом-Протектором этих земель.
  • Особые локации будут приведены в списке ниже.
  • Если территория уже находится под чьим-то покровительством, то явившись на локацию нужно оставить пост данного содержания: «Я, Персонажнейм, вызывают Лорда-Протектора этих земель на поединок, за право носить этот титул.» После этого ОБЯЗАТЕЛЬНО оповестить в лс судью и Лорда-Протектора.
  • Право первого хода в таком бою принадлежит тому, кто объявил вызов на бой.
  • Персонажи из гильдии Лорда-Протектора(не обязательно он сам) после получения вызова обязаны в течении 24 часов явиться на локацию и сразиться.
  • Если Лорд-Протектор или члены его гильдии не явились, звание Лорда-Протектора переходит к гильдии бросившей прошлому Лорду вызов.
  • Если Лорд-Протектор покидает свою гильдию, то право на покровительство остается у его гильдии, а звание отходит любому члену гильдии по решению Мастера.

Что дает покровительство над локациями

  1. Титул Лорда-Покровителя - солидно и почетно.
  2. Бонус к прокачке для всех членов гильдии Лорда-Покровителя.
    • Каждая из особых локаций имеет свой бонус к прокачке за контроль над ней.
    • Каждая территория может приносить только один тип бонусов.
    • Каждая территория дает бонус в размере 1%.
    • Бонусы одного типа суммируются. Чем больше территорий находится под покровительством гильдии, тем больше становится бонус к прокачке каждого типа.
    • Суммарный бонус каждого типа может достигать 25% для одной гильдии, общемировой бонус равен 100% (100 локаций каждого типа - 400 в общей сумме для всех типов бонусов).
    • Гильдия обладающая 25% локаций одного типа не может брать больше под протекцию.
    • Всего есть 4 типа бонусов:
      1. Бонус к прокачке при выполнении профессиональных заданий
      2. Бонус к прокачке при выполнении религиозных заданий
      3. Бонус к прокачке при выполнении региональных заданий
      4. Бонус к прокачке при выполнении гильдейских заданий
  3. Регулярные боевые столкновения с другими гильдиями жаждущими заполучить территории.

Сражения в режиме Игры Покровителей

  1. Сражения для захвата контроля над территорией проходят строго в специально отведенных локациях(тех где обьявляетя покровительство над территорией и бросается вызов на бой).
  2. В таких сражениях принимают участие только члены двух гильдий, гильдии Лорда-Протектора и гильдии которая желает получить покровительство над этой территорией.
  3. Другие гильдии и внегильдейцы не могут вмешиваться в эти сражения(включая присоединение с помощью скилла и спасение сражающихся с помощью скиллов).
  4. В сражениях за покровительство над территориями могут участвовать только гильдейцы, которые присоединились к гильдии более чем за 30 дней до начала этого сражения(Это не относится к новым гильдиям и тем кто вступит в них в течении 30 дней от основания).
  5. Сражение начинается после того, как обе стороны собираются на поле боя и объявляют о готовности к сражению.
  6. Право первого хода за стороной желающей получить протекцию над данной территорией.
  7. У стороны Лорда-Протектора есть 24 часа чтобы явиться на поле боя.
    • Если сторона не явилась, засчитывается автоматическое поражение с передачей прав на территорию.
    • Если сторона явилась в установленное время, то при готовности стороны атаки начинается бой.
    • Если сторона атаки не готова к бою, то производится приостановка по тем же правилам, как если бы бой начался.(У стороны защиты на приостановку остается столько времени, сколько осталось от 24 часов выданных им на явку(Время вычитается из стандартных боевых приостановок)).
  8. Если Лорды-Протекторы(или один и тот-же) из одной гильдии получают вызов на двух разных территориях, то приоритет отдается первому сообщению с вызовом. А срок в 24 часа у второго начинается после окончания битвы в ответ на первое.
  9. В остальном правила боя аналогичны обычным.
one/developments/territory.txt · Последние изменения: 2017/02/26 03:40 — nightmare9419
Наверх
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
chimeric.de = chi`s home Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0