Мероприятия и особые события мира

Мирные персонажи могут принимать участие только в конкурсах не связанных с профессиями, религией или расой(конкурсы с боевкой или где учитываются особенности персонажа) и случайных СМ для мирных профессий.

  • Никакие бонусы получения опыта, кармы и денег не действуют на данные мероприятия
  • Принимая участия в мероприятиях проводимых гейм-мастерами вы автоматически соглашаетесь с данными положениями:
  1. Гейм-мастера тоже люди и могут ошибаться.(А значит вы не будете оскорблять их и администрацию потому, что что-то не учли).
  2. Решения гейм-мастеров всегда субьективны(как и чьи-бы то ни было еще, особенности человеческого восприятия, что поделать), а потому могут казаться вам несправедливыми, однако не являются основанием для обвинения их в подсуживании, произволе и так далее.
  3. Оскорбляя и оказывая на гейм-мастеров личностное давление - вы автоматически соглашаетесь с тем, что вас могут исключить из конкурса и не имеете к этому претензий. Все спорные вопросы можно решить культурно.
  4. Решения гейм-мастеров окончательны, кроме следующего пункта.
  5. В крайне спорных случаях гейм-мастер может решить попросить высшую инстанцию(Валькирию) попросить проанализировать и пересудить определенный момент, однако это решение принимается только гейм-мастером.(Сами мы не вмешиваемся в проведение конкурса без действительно веских причин и писать Валькирии в личку с такими пожеланиями бесполезно).
  6. Вы осведомлены с выше приведенными фактами и вступаете в мероприятие сугубо добровольно, осознавая что факты таковы и вы готовы мириться с таким положением вещей.(Если нет, идите лучше писать групповые или сольные СМ. И удовольствия больше и нервы целее у всех. Всё-таки люди для вас стараются).
  • Если у игрока есть хорошая идея, он может прописать её соответственно регламенту и попросить гейм-мастера провести какой-либо из типов мероприятий.(Естественно после того как гм предоставит регламент на одобрение Валькирии).(На конкурсы лучше не рассчитывать, тут и среди гейм-мастеров куча желающих).
  • Проверку всех ниже перечисленных мероприятий и см(кроме последнего) и занесение наград проводит гейм мастер(гейм мастера) который его проводил.

Конкурсы

  • Организовать конкурс может любой представитель администрации, преимущественно этим занимаются гейм-мастера.
  • До начала проведения конкурса регламент должен быть четко прописан и предоставлен на одобрение Валькирии.
  • Ключевые моменты которые должны быть прописаны в регламенте:
    1. Минимальное и максимальное количество участников.
    2. Количество этапов и их длительность в днях.
    3. Четкие условия проведения каждого этапа.
    4. Награды за каждый этап и победу в конкурсе.
    5. Минимальное количество слов для получения награды.
    6. Каким образом будут определяться победители этапов и конкурса.(Судейство, голосование, зрители, иное.)
  • Опыт,карма и деньги за выполнение этапов на минимальный обьем начисляются по правилам СМ.
  • Объем слов и награда за этап должны быть одинаковыми для всех участников.(Возможны исключения)
  • Лимит участников 15+-пару человек.
  • При наличии боевки выдаются гипотетические равные статы и снаряжение на усмотрение организаторов.
  • После одобрения регламента СНАЧАЛА решаются все организационные моменты(набор судей, создание подфорумов и всё остальное), а ПОТОМ уже объявляется набор на конкурс.
  • ПРИ ФОРМАТЕ С СУДЕЙСТВОМ СУДЕЙ ДОЛЖНО БЫТЬ НЕ МЕНЕЕ ТРЕХ. НА ВСЕХ ЭТАПАХ.

Массовые территориальные события

Массовые территориальные события мира - СМ которые затрагивают целый регион или большую его часть. Эти события генерируются гейм-мастерами в случайном порядке и вывешиваются на доске обьявления с указанием региона.

Правила проведения массовых СМ:

  • События проводит гейм-мастер.
  • Гейм мастер ведет постоянное взаимодействие с игроками в течении задания, создавая игровые ситуации и реакции на действия игроков.
  • Обязательное наличие минимального необходимого количества игроков.
  • До выдачи задания гейм-мастер предоставляет его Валькирии на одобрение.
  • Опыт,карма и деньги за выполнение задания на минимальный обьем начисляются по правилам СМ.
  • Уровни заданий соответствуют стандартным уровням СМ.
  • Участие в территориальных см до 3 уровня могут принять любые персонажи, даже те которые еще не имеют БО для выполнения заданий 1-3 уровней.
  • Участие в территориальных СМ выше 3 уровня могут принять только те, чей уровень БО и кармы позволяет это.
  • Особую награду в виде уникального алкоголя, особых привилегий или территориальной власти игроки выполняют только при достижении указанной в задании цели.
  • Достижение игроками цели должно быть логичным и последовательным. Оно не может быть произведено в один пост.
  • Данные события не являются мероприятием:
    1. Выдается только один вид награды: карма, боевой опыт или империалы, но не всё вместе.
    2. Игроки не могут получить награду в виде уникальных артефактов.
    3. Игроки не защищены от нападений других игроков.
  • Уровень особой награды определяется уровнем задания и сложностью достижения поставленной цели.(Одобряется Валькирией при рассмотрении задания)
  • В таких событиях задействуется до 10 персонажей.

Случайные территориальные события

Игровые события могут быть сгенерированы прямо в локации для находящихся в ней персонажей, с возможностью выбора - принять участие или проигнорировать.

  • В случайных событиях нет особой награды и они ограничены 1-3 уровнями СМ.
  • Существуют случайные события для мирных профессий, награда за них соответствует территориальным соответственного уровня. Проводится только для тех кто имеет необходимую мирную профессию.
  • Случайные события для мирных профессий так-же могут быть событием для получения первого уровня какой-либо профессии, что должно быть указано в самом событии. Такие события могут происходить только в подходящих локациях(Случайный мастер класс на рынке от пекаря к примеру). Объем слов такой же как и для простого получения мирной профессии.
  • Аналогичные события могут проводиться для уже имеющих мирную профессию для повышения её уровня.
  • В таких событиях задействуется до 5 персонажей

Особые события мира

Особые события мира - события которые сродни мероприятиям, однако имеют обширный ряд отличительных особенностей. Делятся на боевые и не боевые.

Боевые ОСМ

  • Во время ОСМ можно умереть (Нельзя быть атакованным другими игроками, но можно умереть в бою с мобами).
  • Штраф за смерть во время ОСМ уменьшен вдвое от обычного.
  • В ОСМ нет необходимых обьемов слов для получения опыта,кармы и денег. Персонажи получат определенное количество кармы,опыта и денег за провал, количество зависит от того насколько близки они были к выполнению цели. От 1/6 (при провале по прохождению минимум четверти события) обещанной награды за победу до 1/2(при поражении в непосредственной близости от цели).
  • Максимальная награда определяется при написании регламента ОСМ и одобряется Валькирией.
  • Получение главной награды (артефактов и/или дополнительных опыта, кармы и денег или иных наград) происходит только при выполнении главной цели ОСМ.
  • Противники управляемые гейм-мастером имеют здоровье и скиллы, а потому могут быть убиты или подвергнуты контролю, но и могут убить игроков.
  • Прохождение особых событий состоит из побед над созданными гейм мастером противниками, выполнения сюжетных задач и разгадывания головоломок.
  • Игрокам не рекомендуется вкладывать в один пост слишком много действий, поскольку на многие из них гейм-мастер будет выдавать реакцию и пытаться решить всё одним постом не имеет смысла.
  • В отличии от обычных СМ, ОСМ проводятся единожды, даже если персонажи провалились.
  • Результаты ОСМ как и результаты массовых территориальных СМ влияют на мир.
  • Скиллы, очки вооружения и здоровье не откатываются до конца ОСМ. В зависимости от длительности ОСМ могут быть промежуточные точки восстановления(части здоровья или скиллов).
  • Скиллы побега и призыва союзников не работают.
  • Максимальная длительность данжей 10 календарных дней. (В отдельных случаях устанавливается иной срок с одобрения Валькирии).
  • Если персонажи за 10 дней не успевают выполнить цель задания - оно автоматически считается проваленным.
  • Если персонаж длительное время не проявляет активность, он автоматически считается погибшим.(Гейм мастер каким-либо образом устраивает его гибель).

Для гейм-мастеров.

  • Перед проведением полностью прописанное ОСМ предоставляется на одобрение Валькирии.
  • Обязательно должны быть прописаны:
    1. Количество и вариации возможных противников, а также их боевые возможности.
    2. Время проведения должно быть четко определено и все участники должны иметь возможность отписывать посты в это время.(К примеру с 18 до 22 по МСК все свободны и пишут посты).
    3. Необходимый минимальный уровень прокачки персонажей (карма,боевой опыт и наличие снаряжения)(Наличие боевой профессии обязательно всегда).
    4. Рекомендуемый или обязательный (на усмотрение гейм-мастера) состав группы (команда персонажей проходящая событие). Что именно важно - профессия, религия, раса или их сочетание персонажей в группе решает гейм-мастер. К примеру в ОСМ только для вампиров могут принять участие любые персонажи с расой - вампир и подходящие под минимальный уровень прокачки.
    5. Количество персонажей которые могут принять участие.
    6. Награда в виде опыта, кармы и денег, а так-же особая награда(или несколько). Особая награда может предоставляться всем участникам, нескольким или только одному, в зависимости от сложности данжа, самой награды и на усмотрение гейм-мастера (персонаж присутствовал для мебели, не внес никакого вклада в достижение цели или иное. Причина должна быть разумной и четко обоснованной).
    7. Цель ОСМ (чего должны добиться персонажи) достижение которой необходимо для получения наград (Цель должна быть ясной, понятной и представлена игрокам в задании).
    8. Варианты достижения цели позволяющие игрокам иметь минимум пару способов победить.
    9. Ключевые варианты сюжетных поворотов в зависимости от действий игроков.
    10. Приблизительное разделение на сюжетные блоки, которое позволит определить как далеко зашли персонажи если провалились.

Не боевые ОСМ

  • Во время ОСМ нельзя быть атакованным другими игроками.
  • Во время ОСМ можно умереть.
  • Штраф за смерть не накладывается.
  • В ОСМ нет необходимых обьемов слов для получения опыта,кармы и денег. Персонажи получат определенное количество кармы,опыта и денег за провал, количество зависит от того насколько близки они были к выполнению цели. От 1/6 (при провале по прохождению минимум четверти события) обещанной награды за победу до 1/2(при поражении в непосредственной близости от цели).
  • Максимальная награда определяется при написании регламента ОСМ и одобряется Валькирией.
  • Получение главной награды (артефактов и/или дополнительных опыта, кармы и денег или иных наград) происходит только при выполнении главной цели ОСМ.
  • Прохождение особых событий состоит из выполнения сюжетных задач, победы над описательными противниками и разгадывания головоломок.
  • Игрокам не рекомендуется вкладывать в один пост слишком много действий, поскольку на многие из них гейм-мастер будет выдавать реакцию и пытаться решить всё одним постом не имеет смысла.
  • В отличии от обычных СМ, ОСМ проводятся единожды, даже если персонажи провалились.
  • Результаты ОСМ как и результаты массовых территориальных СМ влияют на мир.
  • Максимальная длительность данжей 10 календарных дней. (В отдельных случаях устанавливается иной срок с одобрения Валькирии).
  • Если персонажи за 10 дней не успевают выполнить цель задания - оно автоматически считается проваленным.
  • Если персонаж длительное время не проявляет активность, он автоматически считается погибшим.(Гейм мастер каким-либо образом устраивает его гибель).

Для гейм-мастеров.

  • Перед проведением полностью прописанное ОСМ предоставляется на одобрение Валькирии.
  • Обязательно должны быть прописаны:
    1. Время проведения должно быть четко определено и все участники должны иметь возможность отписывать посты в это время.(К примеру с 18 до 22 по МСК все свободны и пишут посты).
    2. Рекомендуемый или обязательный (на усмотрение гейм-мастера) состав группы (команда персонажей проходящая событие). Что именно важно - профессия, религия, раса или их сочетание персонажей в группе решает гейм-мастер. К примеру в ОСМ только для вампиров могут принять участие любые персонажи с расой - вампир.
    3. Количество персонажей которые могут принять участие.
    4. Награда в виде опыта, кармы и денег, а так-же особая награда(или несколько). Особая награда может предоставляться всем участникам, нескольким или только одному, в зависимости от сложности данжа, самой награды и на усмотрение гейм-мастера (персонаж присутствовал для мебели, не внес никакого вклада в достижение цели или иное. Причина должна быть разумной и четко обоснованной).
    5. Цель ОСМ (чего должны добиться персонажи) достижение которой необходимо для получения наград (Цель должна быть ясной, понятной и представлена игрокам в задании).
    6. Варианты достижения цели позволяющие игрокам иметь минимум пару способов победить.
    7. Ключевые варианты сюжетных поворотов в зависимости от действий игроков.
    8. Приблизительное разделение на сюжетные блоки, которое позволит определить как далеко зашли персонажи если провалились.

Награды за боевые ОСМ такой же сложности как и не боевые, выше чем за не боевые, поскольку есть риск погибнуть и потерять карму, а так-же необходимо иметь определенный уровень прокачки, снаряжение и есть необходимость принимать участие в боях против мобов.

Конкурсы, случайные события и иные мероприятия проводимые игроками без участия гейм-мастеров

Если игроки жаждут провести мероприятие самостоятельно, то они могут провести его в формате стандартного см или серии см.

Для этого игрок должен составить нужное количество заданий по правилам СМ, после чего написать одному из гейм-мастеров (или мастеру гильдии если мероприятие внутригильдейское), чтобы задание занесли на доску. Объявление о проведении отправлять в паблик ролевой.

СМ (или их серия) любой направленности данного типа постится на доску гильдии если он для гильдии или на доску на перекрестке если он для всех.

Кроме самого задания в посте который будет отправлен на доску ОБЯЗАТЕЛЬНО должны быть указаны:

  • Дата начала и конца проведения мероприятия.
  • Локация на которой проводится мероприятие со ссылкой на неё.
  • Ответственный за проведение мероприятия и занесение опыта.
  1. За такие см не полагается никаких наград сверх тех которые выдаются за выполнение обычных СМ.
  2. Администрация не будет вмешиваться в проведение таких мероприятий (за исключением случаев нарушения правил форума), что однако подразумевает и то - что администрация не будет разбираться с какими бы то ни было косяками в его организации и проведении (в частности с недовольными какими либо несправедливостями).
  3. Опыт за такие СМ заносится тем кто его проводил, однако администрация всё перепроверяет и в случае махинаций с опытом он будет аннулирован, а заносивший будет оштрафован.
  4. Принимая участие в данных мероприятиях вы осознаете, что оно проводится обычным игроком, а потому может не соответствовать стандартам качества установленным администрацией.
one/developments/events.txt · Последние изменения: 2017/06/13 19:49 — nightmare9419
Наверх
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
chimeric.de = chi`s home Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0