Главное

Религии

События Мира

Что это такое

События мира (СМ) - это события, которые происходят в мире Моногатари и в той или иной степени на него влияют.

Выполняя разнообразные СМ вы можете получить боевой опыт, карму, деньги, элитный алкоголь и в особых случаях даже уникальные артефакты.

Задания для выполнения СМ обычно находятся на досках обьявлений, где ваш персонаж и может их взять.

Большую часть СМ можно выполнять неограниченое количество раз. Если это не так, то это будет указано в описании самого задания.

(Данный раздел будет дополняться информацией по мере появления разнообразных типов заданий и особых их вариантов.)

Персонажи на небоевом пути могут писать региональные см для получения империал, при этом чтобы писать события мира выше уровнем нужно написать сначала событие уровнем ниже.(Сначала персонаже пишет СМ 1 уровня, потом 2 и так до 9, после этого он сможет писать любую сложность на выбор)

Классификация Событий Мира

Все События Мира делятся на:
  • Религиозные

Религиозные события мира - это задания, которые вы можете получить в месте поклонения своему божеству, либо в мероприятиях (связанных с религиями), которые проводит гейм-мастер.

  • Профессиональные

Профессиональные события мира - это задания, которые вы можете получить в месте обучения вашей профессии, либо в мероприятиях (связанных с профессиями), которые проводит гейм-мастер, либо задания, которые можно получить на доске обьявлений, которая находится на «Перекрестке».

  • Общественные (региональные)

Общественные (региональные) события мира - это мероприятия, которые проводит гейм-мастер, которые связаны с политикой, экономикой или каким-либо регионом.

  • Гильдейские

Гильдейские события мира - это задания, которые выдает мастер магического сообщества на основании мировых событий.

Сложности Событий Мира

Все События Мира делятся не только по типам происходящего, но и по сложности. Чем сложнее СМ, тем больше игрок сможет получить кармы, боевого опыта и империал (в отдельных событиях, проводимых гейм-мастером можно получить оружие, артефакты и зелья). Также - чем сложнее задание, тем оно эпичнее.

Каждый персонаж начинает с простых заданий и по мере накоплений определенного опыта и кармы, может приступать к более сложным событиям мира.

Каждое СМ имеет свой определенный шаблон с минимальным количеством слов и наградой, которую получает персонаж, если его выполнит. Учтите - награда дается - именно за выполненное полностью задание.

Вариации Сложностей Событий Мира и Награды
  • 1 сложность

Задания первой сложности доступны после получения статуса Искателя.

Ниже приведены задания 1 уровня:

1. Персонаж подходит к тому, кто нуждается в помощи. Узнает подробнее про задание, уточняет различные нюансы. Короче говоря - подготовка к основной части квеста. Минимальный порог: 300 слов.

2. Персонаж наводит справки, начинается основное выполнение задания: разгадка тайн, битвы, поиск пропавших людей и т.д. Минимальный порог: 500 слов.

Также, для выполнения задания первого уровня, существует иной подход:

1. Персонаж наводит справки, узнает больше о текущем квесте и сразу выполняет его. Минимальный порог: 800 слов.

Награда при завершении задания:

Религиозные: + 1 к карме.

Профессиональные: + 5 к боевому опыту.

Общественные (региональные): + 500 империал

Гильдейские: + 2 к боевому опыту и + 200 империал

  • 2 сложность

Задания второй сложности открываются после получения 50 единиц боевого опыта и 10 единиц кармы.

1. Персонаж подходит к тому, кто нуждается в помощи. Узнает подробнее про задание, уточняет различные нюансы. Короче говоря - подготовка к основной части квеста. Минимальный порог: 500 слов.

2. Персонаж наводит справки, начинается основное выполнение задания: разгадка тайн, битвы, поиск пропавших людей и т.д. Минимальный порог: 1000 слов

Также, для выполнения задания второго уровня, существует иной подход:

1. Персонаж наводит справки, узнает больше о текущем квесте и сразу выполняет его. Минимальный порог: 1500 слов.

Награда:

Религиозные: + 2 к карме

Профессиональные: + 10 к боевому опыту

Общественные (региональные): + 1000 империал

Гильдейские: + 4 к боевому опыту и + 400 империал

  • 3 сложность

Задания третьей сложности открываются после получения 100 единиц боевого опыта и 20 единиц кармы.

1. Персонаж подходит к тому, кто нуждается в помощи. Узнает подробнее про задание, уточняет различные нюансы. Короче говоря - подготовка к основной части квеста. Минимальный порог: 500 слов.

2. Персонаж наводит справки, начинается основное выполнение задания: разгадка тайн, битвы, поиск пропавших людей и т.д. Минимальный порог: 1000 слов

3. Персонаж возвращается, отчитывается и получает награду. Минимальный порог: 500 слов.

Также, для выполнения задания четвертого уровня, существует иной подход:

1. Персонаж наводит справки, узнает больше о текущем квесте и сразу выполняет его. Минимальный порог: 2000 слов.

Награда:

Религиозные: + 3 к карме

Профессиональные: + 15 к боевому опыту

Общественные (региональные): + 1500 империал

Гильдейские: + 6 к боевому опыту и + 600 империал

  • 4 сложность

Задания четвертой сложности открываются после получения 150 единиц боевого опыта и 30 единиц кармы.

Задания. 1. Персонаж подходит к тому, кто нуждается в помощи. Узнает подробнее про задание, уточняет различные нюансы. Короче говоря - подготовка к основной части квеста. Минимальный порог: 500 слов.

2. Персонаж наводит справки, начинается основное выполнение задания: разгадка тайн, битвы, поиск пропавших людей и т.д. Минимальный порог: 2000 слов

3. Персонаж возвращается, отчитывается и получает награду. Минимальный порог: 500 слов.

Также, для выполнения задания четвертого уровня, существует иной подход:

1. Персонаж наводит справки, узнает больше о текущем квесте и сразу выполняет его. Минимальный порог: 3000 слов.

Награда:

Религиозные: + 4 к карме

Профессиональные: + 20 к боевому опыту

Общественные (региональные): + 2000 империал

Гильдейские: + 8 к боевому опыту и + 800 империал

  • 5 сложность

Задания пятой сложности открываются после получения 200 единиц боевого опыта и 40 единиц кармы.

1. Персонаж подходит к тому, кто нуждается в помощи. Узнает подробнее про задание, уточняет различные нюансы. Короче говоря - подготовка к основной части квеста. Минимальный порог: 500 слов.

2. Персонаж наводит справки, начинается основное выполнение задания: разгадка тайн, битвы, поиск пропавших людей и т.д. Минимальный порог: 1000 слов

3. Персонаж возвращается, отчитывается и получает поручение, для выполнение которого нужно пойти в другое место. Минимальный порог: 250 слов.

4. Персонаж изучает данное место для выполнения поручения. Минимальный порог: 250 слов.

5. Персонаж начинает выполнять вторую часть задания, разгадка тайн, битвы, поиск пропавших людей и т.д. Минимальный порог: 1000 слов.

6. Персонаж возвращается, отчитывается и получает награду. Минимальный порог: 500 слов

Награда:

Религиозные: + 8 к карме

Профессиональные: + 32 к боевому опыту

Общественные (региональные): + 3200 империал

Гильдейские: + 13 к боевому опыту и + 1300 империал.

  • 6 сложность

Задания шестой сложности открываются после получения 250 единиц боевого опыта и 50 единиц кармы.

1. Персонаж подходит к тому, кто нуждается в помощи. Узнает подробнее про задание, уточняет различные нюансы. Короче говоря - подготовка к основной части квеста. Минимальный порог: 500 слов.

2. Персонаж наводит справки, начинается основное выполнение задания: разгадка тайн, битвы, поиск пропавших людей и т.д. Минимальный порог: 1000 слов

3. Персонаж возвращается, отчитывается и получает поручение, для выполнение которого нужно пойти в другое место. Минимальный порог: 250 слов.

4. Персонаж изучает данное место и получает два задания, которые необходимо выполнить. Минимальный порог: 250 слов.

5. Персонаж начинает выполнять первую часть задания, разгадка тайн, битвы, поиск пропавших людей и т.д. Минимальный порог: 1000 слов.

6. Персонаж начинает выполнять первую часть задания, разгадка тайн, битвы, поиск пропавших людей и т.д. Минимальный порог: 1000 слов.

7. Персонаж возвращается, отчитывается и получает награду. Минимальный порог: 500 слов

Награда:

Религиозные: + 11 к карме

Профессиональные: + 46 к боевому опыту

Общественные (региональные): + 4600 империал

Гильдейские: + 19 к боевому опыту и + 1900 империал

  • 7 сложность Открывается после 300 единиц боевого опыта и 60 единиц кармы.

Задания седьмой сложности открываются после получения 300 единиц боевого опыта и 60 единиц кармы.

1. Персонаж подходит к тому, кто нуждается в помощи. Узнает подробнее про задание, уточняет различные нюансы. Короче говоря - подготовка к основной части квеста. Минимальный порог: 500 слов.

2. Персонаж наводит справки, начинается основное выполнение задания: разгадка тайн, битвы, поиск пропавших людей и т.д. Минимальный порог: 2000 слов

3. Персонаж возвращается, отчитывается и получает поручение, для выполнение которого нужно пойти в другое место. Минимальный порог: 250 слов.

4. Персонаж изучает данное место и получает два задания, которые необходимо выполнить. Минимальный порог: 250 слов.

5. Персонаж начинает выполнять первую часть задания, разгадка тайн, битвы, поиск пропавших людей и т.д. Минимальный порог: 2000 слов.

6. Персонаж начинает выполнять первую часть задания, разгадка тайн, битвы, поиск пропавших людей и т.д. Минимальный порог: 2000 слов.

7. Персонаж возвращается, отчитывается и получает награду. Минимальный порог: 500 слов

Награда:

Религиозные: + 17 к карме

Профессиональные: + 66 к боевому опыту

Общественные (региональные): + 6600 империал

Гильдейские: + 27 к боевому опыту и + 2700 империал

  • 8 сложность

Задания восьмой сложности открываются после получения 350 единиц боевого опыта и 70 единиц кармы.

Задания.

1. Персонаж подходит к тому, кто нуждается в помощи. Узнает подробнее про задание, уточняет различные нюансы. Короче говоря - подготовка к основной части квеста. Минимальный порог: 500 слов.

2. Персонаж наводит справки, начинается основное выполнение задания: разгадка тайн, битвы, поиск пропавших людей и т.д. Минимальный порог: 3000 слов

3. Персонаж возвращается, отчитывается и получает поручение, для выполнение которого нужно пойти в другое место. Минимальный порог: 500 слов.

4. Персонаж изучает данное место и получает два задания, которые необходимо выполнить. Минимальный порог: 500 слов.

5. Персонаж начинает выполнять первую часть задания, разгадка тайн, битвы, поиск пропавших людей и т.д. Минимальный порог: 2500 слов.

6. Персонаж начинает выполнять вторую часть задания, разгадка тайн, битвы, поиск пропавших людей и т.д. Минимальный порог: 2000 слов.

7. Персонаж возвращается, отчитывается , получает еще одно направление к месту, где нужно взять награду и прочие плюшки. Минимальный порог: 500 слов.

8. Персонаж получает награду. Минимальный порог: 500 слов.

Награда:

Религиозные: + 23 к карме

Профессиональные: + 94 к боевому опыту

Общественные (региональные): + 9400 империал

Гильдейские: + 39 к боевому опыту и + 3900 империал

  • 9 сложность Открывается после 400 единиц боевого опыта и 80 единиц кармы.

Задания.

1. Пойти к кому-то, поговорить с ним, получить задание, узнать о проблеме и так далее. 500 слов

2. Пойти выполнить задание, решить проблему и так далее. 3000 слов.

3. Вернутся, отчитаться, узнать, что надо сходить в другое место. 500 слов.

4. Сходить в другое место и получить два задания. 500 слов.

5. Пойти выполнить первое задание, решить проблему и так далее. 2500 слов.

6. Пойти выполнить второе задание, решить проблему и так далее. 2500 слов.

7. Вернутся, отчитаться, узнать, что надо сходить в другое место. 500 слов

8. Сходить в другое место и получить задание. 500 слов.

9. Пойти выполнить задание, решить проблему и так далее. 3000 слов.

10. Вернутся, отчитаться, получить награду. 500 слов.

Награда:

Религиозные + 35 к карме

Профессиональные + 134 к боевому опыту

Общественные (региональные) + 13400 империал

Гильдейские + 55 к боевому опыту и + 5500 империал

Учтите - карма плавающая - и если у вас она станет меньше положенной, то вы выполнять задания той или иной ступени не сможете.

one/developments.txt · Последние изменения: 2017/09/07 16:55 — nightmare9419
Наверх
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
chimeric.de = chi`s home Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0