Разное

Правила для административных сотрудников

Технические должности

  • Судья - контролирует проведение сражений формата «игрок против игрока»
  • Гейм-мастер - создает, проводит, проверяет(кроме стандартных) разнообразные события мира
  • Мастер над профилями и техническими темами - создает и проверяет корректность заполнения технических тем, проверяет корректность заполнения профилей.
  • Ревизор событий мира - проверяет события мира и заносит информацию о их выполнении и награды в темы опыта.
  • Ревизор торговых операций - проверяет корректность постов на покупку снаряжения и иного имущества, а так-же заносит подтверждение покупки в техническую тему.
  • Анкетолог - проверяет анкеты.
  • Летописец - заносит происходящие с миром изменения в летопись, объявляет новый декурий и тому подобное.
  • Социальный работник - отвечает на странные вопросы, помогает новичкам и тому подобное.

НИКТО НЕ ПРОВЕРЯЕТ САМ СЕБЕ СОБЫТИЯ МИРА, МОЛИТВЫ И ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ, ДАЖЕ ПРОВЕРЯЮЩИЕ СКИДЫВАЮТ ДРУГИМ ПРОВЕРЯЮЩИМ Кроме Валькирии.

Об отчетности и наградах

Чтобы понимать кто сколько работает и при этом не нагружать никого отчетностью, мы вводим следующую систему.

  1. Создается беседка в которой будет весь состав сотрудников.
  2. В этой беседке каждый раз по выполнении какой-либо деятельности вы отписываетесь о её выполнении. Это занимает пару секунд, а потом в конце дня, а то и недели не придется вспоминать что-же вы делали.
  3. Отписываться после выполнения любой деятельности связаной с работой за которую вы получаете плюшки - ОБЯЗАТЕЛЬНО.

Выдача наград раз в декурий по факту наработки.

Общие награды

Выдаются всем административным сотрудникам.

Данные награды изымаются при лишении статуса сотрудника.

Особый статус: Качок:

  1. Для тех у кого нет Жреца действует аналогичный бонус: Количество кармы за ритуал поклонения удваивается.
  2. Бонус 5% к получаемому с событий мира боевому опыту.
  3. Бонус 5% к получаемым с событий мира империалам.
  4. Бонус к карме за выполнение религиозных заданий, который начинает работать с 7 сложности заданий.
    • 7 сложность - +1 кармы за выполнение задания.
    • 8 сложность - +2 кармы за выполнение задания.
    • 9 сложность - +3 кармы за выполнение задания.

Эксклюзивный транспорт: Персональный телепортер - (выглядит как угодно, любое компактное устройство или магический предмет).(Обладает свойствами магического одноместного транспорта. Выдается сотрудникам администрации . Не имеет стоимости и не может быть продан или передан. Изымается при лишении статуса сотрудника.)

Зарплата: За все виды трудовой деятельности в дополнение к основной награде +500 империал.

Особые возможности:

  1. Полный перенос: Один единственный раз сменить персонажа, полностью переместив на нового опыт(кроме 30бо за искателя), карму(кроме базовых 5 кармы за принятие религии), деньги и всё остальное имущество, включая имущественные права(например на недвижимость). В случае арлекина можно переместить либо всё с одной личности на другую, удалив ненужную, либо на нового персонажа с обеих личностей, либо на нового персонажа с одной личности, передав всё или часть имущества, либо с двух личностей на две личности нового персонажа с аналогичным переносом имущества.(Данная возможность доступна только тем кто проработал в администрации минимум 2 месяца.)
  2. Частичный перенос: Один раз можно переместить с одного персонажа на другого произвольную часть прокачки и имущества.(Данная возможность доступна только тем кто проработал в администрации минимум 2 месяца.)

Правила для судей боев

  1. Судья обязан иметь идеальное знание правил боя, а так-же своевременно осведомляться о свежих изменениях.
  2. Судья обязан иметь максимально нейтральное отношение ко всем игрокам Моногатари(При выполнении своих обязанностей, просто не любить кого-то не возбраняется).
  3. Судья должен быть ответственным и внимательным.
  4. Судья должен иметь достаточно свободного времени чтобы судить сражения(Достаточно частый и длительный онлайн).
  5. Каждый судья должен иметь собственного моба, через который он будет судить бои.
  6. Судья должен создавать беседку с участниками сражений, в которой будет вся информация о сражении.
  7. Судья должен отписывать пост о начале каждого хода, вплоть до завершения боя. До передачи хода он должен проверять правильность боевых действий сходившей стороны, и исправлять или аннулировать их в согласии с разделом правил сражений «Об аннулировании постов».
  8. Правильность боевых действий - это также проверка того, уведомлена ли сторона защиты о нападении. Также необходимо следить за временем ходов, приостанавливать оные при невозможности отписывать одной из сторон, в общем - действовать в соответствии с разделом «о времени ходов».
  9. Судья обязан снимать карму с умерших в судимых им боях, отписываясь в технической теме этих персонажей.
  10. Судья обязан отписывать об утрате определенных одноразовых вещей персонажей там же(В случае если игрок этого не сделал сам).
  11. Судья обязан проверять наличие темы опыта у всех сражающихся, дабы избежать ситуаций когда в бою участвует персонаж без темы опыта и соответственно сражаться не имеющий возможности.
  12. Запрещено подсуживание в сражении одной стороне и попытки придраться и завалить - другую сторону.
  13. Судьи не могут судить бои в которых принимает участие их персонаж.
  14. Судьи должны проводить тестовые бои для всех кто их попросит.
  15. Валькирия может подкорректировать или полностью аннулировать, с вынесением нового вердикта, решения судей в спорных моментах.(Или когда они необьективны или нарушают правила).

Правила для гейм-мастеров

  • Каждый гейм-мастер должен иметь собственного моба, через которого он будет проводить события.

Правила для проведения небоевых ОСМ: Регламент предоставляется на одобрение Валькирии до проведения.

  • Обязательно должны быть прописаны:
    1. Время проведения должно быть четко определено, и все участники должны иметь возможность отписывать посты в это время.(К примеру с 18 до 22 по МСК все свободны и пишут посты).
    2. Рекомендуемый или обязательный (на усмотрение гейм-мастера) состав группы (команда персонажей проходящая событие). Что именно важно - профессия, религия, раса или их сочетание персонажей в группе решает гейм-мастер. К примеру в ОСМ только для вампиров могут принять участие любые персонажи с расой вампир.
    3. Количество персонажей которые могут принять участие(минимум 3, оптимально 4, 5-6 не рекомендуется, но допустимо, выше нельзя).
    4. Тип записи - индивидуальная или командная(1 член группы оставляет коммент с перечислением всех членов группы).
    5. Цель осм, которая однако не обязательно должна выкладываться как есть.(К примеру может быть ложная цель, что раскрывается по сюжету, тем самым открывая основную и тому подобная, а так же дополнительные цели, которые могут быть ясны или скрыты).
    6. Дополнительная награда определяется уже по итогу ОСМа.
    7. Общий сюжет.
    8. Каркас сюжета и ключевые сюжетные повороты(для опытных гмов не обязательно).

О наградах:

  1. Основная награда определяется суммированием объема слов всей команды и делением на количество членов, таким образом определяется среднее количество слов на каждого члена команды. Определяется уровень см на которое тянет данное количество слов(если остается перевес на какой-то еще уровень суммируется и он), берется карма или бо и империалы. После этого в случае победы добавляется 25%, в случае поражения близко к цели отнимается 10-25%, в зависимости от близости, в случае поражения посреди сюжета или еще раньше отнимается 50%.
  2. Если персонажи не приносили вклада в победу или приносили вред, в случае победы они не получают бонус, в случае поражения получают дополнительный штраф 25-50%, вплоть до полного отсутствия награды.
  3. Сила второй части дополнительной награды(артефакты и тому подобное) определяется сложностью ОСМа и вкладом участников(если осм был очень сложный и долгий, то каждый персонаж может получить хороший артефакт, если тащил только один персонаж, то артефакт может получить только он, если осм быстрый и/или простой, выдаются награды попроще). Аналогично если гм слегка подсказывал игрокам, в случае излишне сложных головоломок и тому подобного.(В основном пока на поток не встанет, с непривычки все теряются).

Правила для проведения боевых ОСМ:

Регламент предоставляется на одобрение Валькирии до проведения. (Нуждается в оптимизации после тестирования)

  • Обязательно должны быть прописаны:
    1. Количество и вариации возможных противников, а также их боевые возможности.
    2. Время проведения должно быть четко определено, и все участники должны иметь возможность отписывать посты в это время.(К примеру с 18 до 22 по МСК все свободны и пишут посты).
    3. Необходимый минимальный уровень прокачки персонажей (карма,боевой опыт и наличие снаряжения)(Наличие боевой профессии обязательно всегда).
    4. Рекомендуемый или обязательный (на усмотрение гейм-мастера) состав группы (команда персонажей проходящая событие). Что именно важно - профессия, религия, раса или их сочетание персонажей в группе решает гейм-мастер. К примеру в ОСМ только для вампиров могут принять участие любые персонажи с расой вампир и подходящие под минимальный уровень прокачки.
    5. Количество персонажей которые могут принять участие.
    6. Тип записи - индивидуальная или командная(1 член группы оставляет коммент с перечислением всех членов группы).
    7. Награда в виде опыта, кармы и денег, а так-же особая награда(или несколько). Особая награда может предоставляться всем участникам, нескольким или только одному, в зависимости от сложности данжа, самой награды и на усмотрение гейм-мастера (персонаж присутствовал для мебели, не внес никакого вклада в достижение цели или иное. Причина должна быть разумной и четко обоснованной).
    8. Цель ОСМ (чего должны добиться персонажи) достижение которой необходимо для получения наград (Цель должна быть ясной, понятной и представлена игрокам в задании).
    9. Варианты достижения цели, позволяющие игрокам иметь минимум пару способов победить.
    10. Ключевые варианты сюжетных поворотов в зависимости от действий игроков.
    11. Приблизительное разделение на сюжетные блоки, которое позволит определить, как далеко зашли персонажи, если провалились.

Обязанности гейм-мастеров делятся на:

Генерация СМ - обязанность всех гейм-мастеров без исключения. Созданные см должны соответствовать правилам и выкладываться на доски в зависимости от направленности.

Проведение случайных СМ - ГМ должен иметь достаточно свободного времени и составлять см так, чтобы оно подходило конкретным персонажам на данной локации.

Опытные ГМ так-же получают разрешение на:

  • Проведение боевых ОСМ - для проведения таких см обязательно иметь знание боевки на уровне судьи, поскольку такие см могут привести к смерти персонажей и потере кармы, а потому составление баланса в силе противников и проведение боев должно быть максимально грамотным.
  • Проведение конкурсов
  • Основное условие для всех данных типов СМ- хорошее понимание правил и достаточное количество свободного времени.

Правила для мастера над профилями и техническими темами

Раз в 30 дней мастер должен проводить полную проверку тем опыта и профилей активных(не находящихся в заморозке) персонажей.

Проверяются:

  • Правильность заполнения темы
  • Правильность заполнения профиля
  • Наличие подтверждающих ссылок на деятельность требующую таковых.http://monogatari.biz/wiki/doku.php?id=one:exptem
  • Активность персонажа.(Необходимость автозаморозки.)
  1. По запросу мастер создает техническую тему.
  2. Если при проверке тем опыта и профилей были выявлены нарушения и ошибки:
    • Нарушитель уведомляется.
    • Если нарушитель активен на форуме, но нарушения не исправлены, накладываются штрафы.

Отчетность о проверке производится в процессе, с указанием какой персонаж был проверен и сколько найдено ошибок(при их наличии).

Правила для ревизоров событий мира

  1. События направляемые в тему для проверки должны проверяться регулярно.
  2. После проверки СМ информация об одобрении заносится в техническую тему.
  3. СМ проверяется на объем, плагиат, соответствие правилам написания СМ и правилам форума.
  4. При отклонении см четко указывается причина как в теме опыта, так и в лс автору.

Правила для ревизора торговых операций

  1. Проверка торговых операций должна производиться минимум раз в сутки.
  2. При одобрении торговых операций информация об этом заносится в техническую тему персонажа.
  3. При ошибках в расчетах пост не отклоняется, ревизор корректирует сумму и одобряет покупку.
  4. Если после коррекции суммы наличности персонажа недостаточно, то засчитывается только та часть покупок на которую денег хватает.
  5. Если пост покупок составлен полностью некорректно (покупки и цены указаны так, что нет возможности понять о чем идет речь) пост покупки отклоняется.

Правила для анкетолога

  1. Проверять и выкладывать анкеты нужно минимум раз в двое суток.
  2. Анкеты проверяются на соответствие правилам форума.

Правила для летописца

  1. Заносить события в летопись по мере их появления.
  2. Обновлять информацию о гильдиях.(Открытие/закрытие, значимые события(войны и тому подобное)).
  3. В первый день декурия объявлять его начало.
  4. Писать в группу посты в которых будут перечисляться обновления правил.

Правила для социальных работников

  1. Объяснять правила тем кто попросит(или кому попросят донести)
  2. Отвечать на странные вопросы

Правила для технических руководителей сообществ

  • Создавать события мира под нужды участников.
  • Проводить осм когда наберется достаточно участников достигших нового ранга(если среди них и руководитель сообщества, то осм может провести любой свободный руководитель другого системного сообщества).
  • Следить за порядком в беседе сообщества.
  • Заполнять таблицу участников и обновлять их ранги.

Запрещено:

  • Принуждать игроков к какой-либо деятельности.
  • Применять пост руководителя для продвижения своих идей или давления на игроков.
  • Создавать события мира и осм которые продвигают идеи определенных сообществ или персонажей.

Награды за выполнение видов работы

Вид работы Количество Награда
Судейство боевки 20 боевых постов 1 карма
Проведение небоевого осм 1 ОСМ Столько же сколько получат игроки +15%
Проведение боевого осм 1 ОСМ/20 боевых постов Столько же сколько получат игроки +25%/1 кармы
Проведение случайного см 15 1 кармы
Генерация см 1-3 сложность 15 штук 1 кармы
Генерация см 4-6 сложность 8 штук 1 кармы
Генерация см 7-9 сложность 4 штуки 1 кармы
Проведение конкурса 1 конкурс 5 кармы 10 БО
Отыгрыш мобов и окружения при проведении конкурса Суммируется количество слов всех постов данной направленности Соответственно уровню см набитыми словами
Судейство конкурсов Полный цикл чтения и оценивания постов 1 человеком 5 бо
Ревизия технических тем 10 тем 1 кармы
Проверка см 10 см 1 кармы
Проверка торговых операций 20 операций 1 кармы
Проверка анкет 50 анкет 1 кармы
Заполнение летописи Раз в месяц 1 кармы
Соцработа N В зависимости от выработки
Генерация см для системных сообществ(по запросам) 1-3 сложность 8 штук 1 кармы
Генерация см для системных сообществ(по запросам) 4-6 сложность 4 штуки 1 кармы
Генерация см для системных сообществ(по запросам) 7-9 сложность 2 штуки 1 кармы

Почему исключают из административных сотрудников

  1. Неактивность в течении трех недель (отсутствие отчетов) - исключение. Если есть очевидные причины - учеба, работа, проблемы в оффе - заранее предупредить Валькирию.
  2. Грубое нарушение выше написанных правил.

Штрафы

Штрафы в большинстве случаев применяются только в случае крайней безответственности и игнорирования своих обязанностей.

  • Административные работники должны выполнять поручения Валькирии в установленные сроки, а при невозможности – сообщать об этом и переадресовывать задание другому сотруднику.
  • Когда задания к выполнению появляются в административном чате, сотрудники администрации должны при наличии возможности выбрать себе задание и НАПИСАТЬ ОБ ЭТОМ В ЧАТ в течение указанного в задании времени, а при отсутствии возможности сообщить о причине в чат.
  • Если никто не берет задания в заданный период времени, все административные сотрудники, находившиеся в данный период времени онлайн, но не сообщившие о причине невозможности взять задание, получают штраф в виде лишения кармы.
  • Все административные работники, которые не выполняют свою работу в течении длительного времени, отстраняются от должности.
  • Если у административного работника снова появляется возможность регулярно выполнять свои обязанности, он может снова вернуться к работе, если на этот момент работники будут нужны.

Как создавать новые темы на форуме.

  1. Заходим в свой профиль.
  2. Выбираем нужный форум:
  3. Заходим туда.
  4. Выбираем Новая Тема:
  5. Пишем название и описание и нажимаем отправить:
moder.txt · Последние изменения: 2018/09/07 22:52 — nightmare9419
Наверх
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
chimeric.de = chi`s home Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0